
Vous trouverez ici la stratégie pour
Tranchécaille, le deuxième boss de Ulduar. Toute remarque constructive sur cette stratégie est la bienvenue et même encouragée.
Tranchécaille est la deuxième boss de Ulduar, Il s’agit d’un drake qui a l’avantage de ne pas mettre de coup de queue. Celle-ci à une armure forgée par Ignis en personne mais cela ne l’empêche en rien de voler. Heureusement, des harpons seront mis à votre disposition pour la ramener au sol.
Tranchécaille a 3 555 975 points de vie
Vous trouverez sa table de loot en raid 10 à l’adresse suivante :
Lien vers les Loot de Tranchécaille

Comme tous les autres boss,
Tranchécaille se trouve dans
Ulduar, lui-même situé au nord des Pics foudroyés



Deux tank sont nécessaire pour
Tranchécaille avec deux ou trois heal suivant la facilité du groupe raid. Les autres joueurs DPSent que ce soit à distance où au CAC cela n’a pas d’importance.

Tranchécaille est un boss qui se déroule en 2 phases :
Phase 1 : Les PV du boss sont entre
100% et 50%Phase 2 : Les PV du boss sont entre
50% et sa mortPhase 1 : 100% -> 50%Tout d’abord sachez qu’il faut parler à un PNJ pour lancer l’event de combat.
Lorsque l’event sera lancé, des mobs vont arrivée par le biais de « taupe-machine » (genre de foreuse transport de troupe). Ces « taupe-machine » arriveront chaque fois par deux mais légèrement décalé l’une de l’autre (autant en timing qu’en distance), il faudra que chaque tank s’occupe du groupe qui sortira de sa foreuse de façon a ensuite les rassembler pour ne former qu’un seul et même groupe que l’on pourra alors DPS (Pensez a bien laisser les tanks monter leur aggro avant de DPS trop fortement). Il faut toutefois les DPS rapidement avant que
Tranchécaille ne soit au sol. Je m’explique. Toute au long de cette phase, des harpons vont devenir disponible petit à petit. Ces harpons sont au nombre de deux et devront être lancé sur Tranchécaille de façon à la ramener au sol pour pouvoir la frapper. Elle n’a pas besoin d’être tanké dans cette phase.
Une fois
Tranchécaille au sol, tout les DPS doivent se concentré à DPS sur elle jusqu'à qu’elle ne fasse son coup d’aile qui va éjecter tout le monde. Elle re-décollera alors. De plus, durant tout le temps où elle est au sol il ne faut jamais être devant elle car elle fait un Souffle de flammes. Vous pouvez allègrement vous mettre derrière car elle ne donne pas de coup de queue (ce qui facilitera le DPS). Faite toutefois attention lors de cette phase car
Tranchécaille lance des flammes bleues (Flammes dévorantes) qui restent au sol, il ne faut donc, cela va sans dire, ne pas rester dedans.
Une fois qu’elle aura décollé, d’autre « taupe-machine » arriveront et vous devrez répéter l’opération jusqu'à ce qu’elle soit a 50% de ses points de vie.
Phase 2 : 50% -> Boss mortUne fois arrivée à 50% de ses points de vie,
Tranchécaille ne re-décollera pas, elle devra alors être tanké par les deux tank. Pourquoi deux tank ? Car elle lance un débuff qui va se stacké sur le tank et qui augmente les dégats que celui-ci subit. Les tanks devront donc se la passer tout les 2 stacks pour eviter de ne subir trop de dégât. Comme un phase 1, à part le tank, personne ne doit se trouver devant
Tranchécaille pour ne pas subir son Souffle de flammes. Elle continuera a poser ses Flammes dévorante au sol alors faite quand même attention. Vous faites du DPS dessus jusqu'à ce qu’elle soit morte (elle ne frappe toujours pas ceux qui sont derrière).


Les points essentiels à retenir sont donc :
- Laissez bien les tanks prendre les deux packs de mobs en aggro lorsqu’ils sortent des taupes-machine avant de DPS
- Ne jamais se trouver devant Tranchécaille
- Donner le maximum de DPS lorsqu’elle est au sol (garder vos CD pour ces moments là)
- Bien changer de tank tout les 2 stacks du débuff de Fusion d’armure.

