
Vous trouverez ici la stratégie pour le
Léviathan des Flammes, premier boss de
Ulduar adapté à nos raids. Toute remarque constructive sur cette stratégie est la bienvenue et bien sûr encouragée.

Le
Léviathan des Flammes est un engin mécanique crée pour défendre l'entrée d'
Ulduar, comme vous pouvez le constaté sur l'image du titre c'est une sorte de char d'assaut comportant une tourelle principale et deux tourelles secondaires.
De base pour nos raids 10, celui-ci a 23 009 250 Points de vie, ca peut paraitre énorme mais étant donnée que l'on va le combattre essentiellement en véhicule, les dégats qui lui seront infligés seront proportionnellement fort.
Vous trouverez au lien suivant sa table de loot pour les Raids 10 :
Loot du Leviathan

Comme tous les autres boss, le
Léviathan des flammes se trouve dans
Ulduar, lui-même situé au nord des Pics foudroyés



N'importe quelle composition de raid fonctionne sur le
Léviathan a partir du moment où il y a au moins 2 bon DPS car l'intégralité du combat et de l'avant combat se passe en véhicule et ceux-ci ont leurs propres compétences, nous évoquerons ce point plus bas. Il est toutefois conseillé de prendre le stuff ayant le niveau d'objet le plus elevée car les points de vie de votre véhicule seront en rapport avec votre equipement. Je m'explique, vous êtes DPS avec des pièces d'armures level 200 mais avez en stock du stuff PvP ou Heal a 219 ou 232, vous equipez le stuff 219/232 le temps du combat avec le
Leviathan pour ensuite remettre votre stuff "normal" lorsque le combat sera terminé.


Le combat contre le
Léviathan se déroule en 2 phases.
Phase 1 : Les "petits" adds qui vous barres le chemin jusqu'à la place où se situe le
LeviathanPhase 2 : Engagement du
Leviathan Phase 1 ---------------------------------
Durant la première phase de ce combat, vous êtes à l'entrée d'Ulduar, vous avez alors le choix entre 3 types de véhicules :
- L'engin de Siege (2 personnes)
- Le démolisseur (2 personnes)
- La bécane (1 personne)
L'Engin de SiegeLes engins de sièges ont un conducteur et un passager, ce sont les véhicules ayant le plus de puissance mais étant aussi les plus lent. Ils sont semblables à ceux présent dans le Joug d'hivers.
Le conducteur peut utiliser :
- Bélier : 15 mètres de portée - Ecrase les ennemis et fait 5,400 à 6,600 dégâts
- Electro-choc : Électrocute les cibles à 25 mètres dans un cône en face du lanceur. Cela interrompt aussi les sorts et vous devrez l'utiliser pour éviter les Jets de flammes.
- Bouffée de vapeur : Permet un boost de vitesse. (Ne pas l'utiliser en pente car vous risqueriez de finir hors du décor ... hein Nanas !!! )
Le passager quant à lui peut utiliser :
- Fusée anti-aérienne : Comme son nom l'indique ce tir permet de detruire les unités anti-aérienne (hélico) et ne fait que très peu de dégat si vous les utilisez sur des unités terrestres.
- Tir du canon : La frappe la plus puissante de l'engin de siège, un coup de canon qui touche sur une zone d'une dixaine de mètre (l'attaque la plus utilisée)
- Générateur de bouclier : Active le générateur de bouclier. Il absorbe un montant limité des dégâts physiques, de Feu, de Givre et des Arcanes subis pendant 5 sec. Il peut s'avérer très utile lors de rixe mal maitrisée
Le démolisseurTout comme l'engin de siège, le Démolisseur a un conducteur et un passager, ce dernier se fera "expulsé" sur le boss lors du combat et devra s'atteler à la destruction des tours, choisissez donc de bon DPS pour être passager des engins de sièges.
Le conducteur peut utiliser :
- Catapulter un rocher: Fait entre 13500 et 165000 points de dégâts dans les 8 mètres de la cible.
- Catapulter un tonneau de Pyrite : Même effet que catapulter un rocher sauf qu'il s'agit là de Pyrite, les dégats seront plus importants mais consomneront des munitions, a vous donc de garder celà pour les mobs les plus importants et bien pensez à être alimenté par son passager (qui pourra récuperer de la pyrite sur le chemin).
- Bélier: Fait entre 8550 et 9450 points de dégâts sur les mobs et 2160 à 4640 points de dégâts aux bâtiments.
- Lancer le passager : Lance son passager sur le Léviathan . Disponible seulement si le passage à utilisé "Charge dans la catapulte" et si vous êtes immobile, il n'est pas necessaire de focus le boss, il suffit de s'orienter vers lui.
Le passager lui peut utiliser :
- Mortier: Tire un projectile explosif miniature qui inflige des dégâts de Feu à tous les ennemis se trouvant dans la zone ciblée. Cette compétence est utilisée pour enflammée les flaques déposées par les bécanes.
- Fusée antiaérienne : Tire un projectile explosif droit devant. Il explose après avoir parcouru 90 mètres et touche tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres.
- Saisir la caisse : Utilisez le grappin et la chaîne pour vous emparer de la caisse de Pyrite ciblée. Permet de réalimenter le conducteur en tonneau de pyrite.
- Vitesse augmentée : Injecte de la pyrite liquide dans les moteurs, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 100% pendant 20 sec.
- Charger la catapulte : Vous place dans la catapulte pour être lancé (vers Léviathan)
La BécaneLa bécane est rapide et ne comporte que son pilote, elle a la possibilité d'avoir un side-car lorsqu'elle ramasse de la Pyrite pour stocker cette dernière.
Les compétences de la bécanes sont les suivantes :
- Gain de vitesse: Met à feu les injecteurs de la moto, ce qui augmente sa vitesse de 100% pendant 5 sec.
- Cor sonore : Projette une onde de force devant la moto. Elle inflige des dégâts à toutes les cibles ennemies se trouvant à moins de 35 mètres dans un cône devant elle. Très pratique contre les nains qui arrivent en masse
- Goudron: Dépose une mare de goudron à l'arrière de la moto qui dure 45 sec et qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Le goudron doit être enflammé par les démolisseurs et doit être posé le plus souvent possible.
- Trousse de premiers soins : Guérit totalement votre passager en 4 sec lorsque vous l'avez récupéré sur le combat contre le Léviathan
Voilà pour le petit descriptif des différents véhicules. Lorsque tout le monde sera prêt, le fait de parler au PNJ à l'entrée de la zone lancera l'event et permettra de monter dans vos véhicules respectifs. Le trajet est d'environs 500m entre le début de la zone et le léviathan.
Sur la route vous rencontrerez un nombre incalculable de nains qui devront essentiellement être DPS par les bécanes car avec leurs cônes de tire elles sont très efficace. Certains de ces nains sont présent sur la zone mais d'autre sortiront de tours présentes sur le trajet. Ces tours doivent absolument être detruite pour ne pas se retrouver submergé. Des géants de fer seront aussi présent, il faudra placé des flaques (à allumer par les démolisseurs) sur leur trajets et les détruires le plus vite possible. Certains de ces géants (Les Colosses de Fer, les plus grand) ont un sort (Heurt terestre) qui fait enormément de dégat et devront être coupé par les conducteurs des démolisseurs et leur "Electro-choc". Sur la route vous rencontrerez des hélicos qui font beaucoup de dégat si il reste longtemps mais qui sont très vite abattu par les démolisseurs et les passagers des engins de siège car on peut de PV. Enfin, vous croiserez la route de 2 tank (ressemblant à des araignées), qui feront max dégat, il devront être descendu au plus vite.
Une fois arrivée au bout vous aurez des groupes de nains, des géants de fer et des Colosses de fer, allez doucement sur l'aggro car en nombre ils font très mal et garder en tête que lorsque le dernier de ceux-là sera abattu, le boss apparaitra.
Phase 2 - Engagement du LeviathanLe
Leviathan passe alors a travers la porte du fond et commence à vous attaquez, il cible alors un démolisseur ou un engin de siège et commence à le suivre. Il ne faut en aucun cas qu'il arrive au contact car sinon il va vous faire beaucoup de dégat. Pendant cette phase de kitting les passagers des démolisseurs sont chargés dans la catapulte et envoyé sur le boss, ils doivent alors détruire les 2 tourelles de façon a le faire passer en "Surcharge du circuit". Pendant le temps où les DPS frappent les tourelles il va sans dire que les autres membres attaquent
Leviathan.
Le
Leviathan va changer de cible pour le kitting environs toutes les 30sec, il faut donc être attentif et ne pas rester trop proche de lui même quand on est pas sa cible actuelle.
Les Bécanes doivent bien penser à posé des flaques de goudron de les démolisseurs à les enflammer pour que
Léviathan subisse un maximum de dégât.
Une fois les tourelles sur Leviathan détruite, il passe alors en "Surcharge d'énergie", Il expulse alors les 2 DPS qui atterriront en parachute sur le terrain et devront être récuperer par les Bécanes pour les ramener à leur démolisseur respectif (Il est bon ici d'assigner une Bécane par personne pour éviter la panique). Pendant ce temps là
Leviathan est immobile pendant 10 secondes et subit 50% de dégât supplémentaires, c'est là que les conducteurs des démolisseurs doivent utiliser leur Pyrite pour maximiser les dégâts.
Une fois les 10 secondes passées il recible quelqu'un et c'est reparti comme précédemment jusqu'à la mort du boss.
Il ne vous reste plus qu'a récuperer les loots


Les points essentiels à retenir sont donc :
- Déposer un maximum de flaques de goudrons (Bécane)
- Enflammer les flaques de goudron déposées par les bécanes (Démolisseur)
- Casser le sort "Heurt terrestre" avec l'Electro-choc (Engin de siège)
- Detruire rapidement les tours sur le chemin jusqu'au Léviathan
- Ne jamais se trouver directement au contact du Leviathan
- Garder la Pyrite et les plus gros dégat faits lorsqu'il est en "Surcharge du circuit"

