Ce "petit post" pour expliquer a tout le monde le fonctionnement du Raid [Pour l'Alliance] dont le but est d'abattre les 4 chefs Hordeux bien planqués dans leur petite capitale.
Ce HF est convoité car permet, si vous l'ignoriez, d'obtenir
l'Ours noir de Guerre. (
http://fr.wowhead.com/?spell=60118)
Voici donc un petit récapitulatif des emplacements de différents boss ainsi que les méthodes les plus couramment utilisées pour les attendre.
L'objectif est d'atteindre le boss le plus rapidement possible afin de le tuer avant que les joueurs enemmis n'aient le temps de trop se rassembler. Pour celà nous allons voir la composition du raid, les trajets à parcourir pour atteindre les villes ainsi que les trajets et emplacement du boss dans les capitales en question.
- La composition du Raid -Le Raid se compose idéalement de 40 joueurs mais certains raid ville monté au delà de 2/3h du matin peuvent se composé d'une trentaine de membres car la résistance ennemis est faible à ses heures là.
Le Raid ne necessite pas spécialement de classe particulier, il est faut tout de même de préférence un bon tank pour le boss ainsi que quelques heals mais sinon c'est un patchwork de toutes les classes du jeu car peut arrive a former un groupe avec des postes précis pour chaque jour comme en Raid 25.
Le Raid doit se composé à 90% de Level 80, des levels 70+ peuvent accompagnés mais étant d'une utilité limité contre les joueurs adverses il est préférable de ne pas en avoir plus de 3 ou 4. (L'idéal étant bien sûr Full 80).
- Le Raid en lui-même -L'objectif est de se rassemblé dans un endroit pas trop proche de la capitale et surtout peu fréquenté par la Horde de façon a ne pas attiré l'attention lorsque 40 joueurs seront planté là à attendre.
De plus, les Raids ville etant souvent une séquence des 4 capitales à la suite il est donc conseillé de faire Orgrimmar en premier car il s'agit de la plus fréquenté (notre Hurlevent à nous).
Dans l'ordre les raids villes font la plupart du temps :
* Orgrimmar
* Piton-tonnerre (du fait de sa proximité avec Orgri)
* Fossoyeuse
* Lune d'argent
Nous allons donc evoquer notre stratégie dans cette ordre là.
ATTENTION :
5 règles de base doivent être observée lors des Raids Ville :
1) Ne jamais tué ou engagé de Mobs dans la zone où se trouve la ville, celà alerterait les Hordeux présents dans la capitale
2) Toujours attendre le groupe
3) Suivre les directives du Raid Leader
4) Discretion maximum tant que l'on est pas en ville (pas de /crier par exemple ... et oui certain le font par moment)
5) Ne pas s'arreter en pleine ville pour combattre, il faut arriver le plus vite possible au boss pour éviter toute défense
Une de ses règles est enfreinte et c'est un Raid ville qui peut tombé à l'eau-------------------------------------------------------------------------
- ORGRIMMAR -Le départ le plus préférable pour Orgrimmar se trouve à Cabestan, les joueurs a peine arrivé se rassemble alors legerement au Nord comme indiqué sur la carte si dessous :

Ce coin est en effet peut fréquenté par la Horde et permet de se rassembler attendant les autres joueurs. De plus il n'est pas très loin de la capital ce qui facilite les choses.
Lorsque le Raid est rassemblé, il faut remonter la rivière qui sépare les Tarides et Durotar de façon a se retrouvé sur l'entrée Ouest d'Orgrimmar (Moins fréquenté).
Lorsque le Raid est à l'entrée Ouest, on attend bien tout le Raid et on entre en suivant le chemin indiqué ci dessous :

Thrall se trouve au fond d'un corridor, la stratégie veut donc qu'une quinzaine de personne reste à l'entrée du couloir pour "distraire" le maximum les hordeux qui souhaiterais venir gacher la partie.
Pendant ce temps là le Tank s'occupe de Thrall et Full DPS dessus. Une fois terminé, tout le monde repart par le même chemin, va a Cabestan, prend le Fly jusque Theramore et attend le reste du Raid pour la suite.
-------------------------------------------------------------------------
- PITON TONNERRE -Le point de départ se trouve à Theramore, c'est une ville de l'Alliance donc peut de chance de se faire reperer par la Horde.
Lorsque le Raid est rassemblé tout le monde traverse la zone pour aller à la frontière entre le Marécage d'Aprefange et les Tarides. Le Raid se rassemble là et repart direction l'entrée de Mulgore au Nord Ouest.
Arrivé à l'entrée de Mulgore il faut longé la falaise Est vers le Nord et attendre le Raid à quelques centaine de mètre (voir ci-dessous). C'est le point de rassemblement avant l'entrée en ville.

Piton-Tonnerre se trouve comme son nom l'indique sur les Pitons, des élements de falaise relié par des ponts de singe.
Le seul accès est par des ascenseur se trouvant à l'Ouest de la ville. Lorsque le Raid monte il ne doit pas s'arrêter jusqu'au Boss.
Le trajet est indiqué ci dessous :

Celui-ci se trouve dans une petit hutte situé sur une place. Le mieux est que le Tank et un maximum de gens entre dans la Hutte pour DPS le boss. Quelques personnes reste sur la place pour occuper les Hordeux.
Ici le Heal de zone est le bienvenu car la Hutte n'etant pas très grande celà permet de heal un maximum de personne.
Une fois le boss mort, on peut se TP à Dalaran ou à Hurlevent car il va falloir passé sur le Royaume de l'Est.
-------------------------------------------------------------------------
- FOSSOYEUSE -Le départ de Fossoyeuse se fait souvent dans les Malterres de l'Ouest, au Camp du Noroît. Celà permet d'arrivé à Fossoyeuse par un Territoire "neutre" au lieu de traversé les zones de début des Hordeux.
Une fois le Raid parti, le rassemblement se fait à l'entrée des Egout de la ville, il n'y a pas beaucoup de résistance là bas et celà facilite l'accès. C'est le point de rassemblement du Raid qui devra s'y arrêter pour attendre les personnes en retards. (voir ci-dessous)

Une fois le raid rassemblé, il suffit de suivre le chemin suivant :

Comme à Orgrimmar, le boss est au bout d'un corridor, certains joueurs peuvent rester à l'entrée pour bloquer les arrivées d'intrus éventuels.
Une fois le boss abattu, le point de rassemblement est le Camp Noroît (notre point de départ).
Le Fly est ensuite pris pour Zul'Aman où il faudra TP ceux qui n'ont pas l'accès.
-------------------------------------------------------------------------
- LUNE D'ARGENT -C'est la moins accessible de toute et donc la plus facile a attaqué car peut de gens haut level y vont.
Comme indiqué précédemment le point de rassemblement se trouve à Zul'Aman. Lorsque le Raid est rassemblé on remonte au nord jusqu'a la Malbrèche. Le Raid suis alors le trajet suivant jusqu'au boss :

Peut de résistance ici, le boss a 2 gardes du corps avec lui mais il ne sont pas très inquiétant.
Une fois le boss abattu, TP Dalaran ou ... où vous voulez
Les 4 boss sont morts, vous recevez votre HF ainsi que l'Ours de Guerre Noir que vous trouverez dans votre boite au lettre.
GL & HF
